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三国全面战争:步兵抗线能力的简单测试

作者:DIC980 来源:三国全面战争吧 浏览:173 评论:0 发表时间:2019-12-18

最近看到不少关于抗线的争论,主要是关于木系矛盾和金系剑盾线哪个更硬。话不多说,来个简单的测试吧。

三个抗线选手:木系的重装矛盾、金系的剑盾,另外再加上对比组重装戟。

矛和戟不用说了,很多人看中的是冲锋毁灭者。但好像不少人忽略了,这个属性是不反步兵冲锋的。

而剑盾本身虽然没有冲锋反制,但金系将领有一个技能(好像只有金系才有),可以抵抗所有(划线)冲锋和免疫惊吓。不过只是抵消冲锋,并不能反弹伤害。

所以,骑兵就不测试了,肯定是反弹伤害正面更强。唯一的问题是电脑不一定正面冲。

下面只测试三位选手在高冲锋顶级步兵面前的硬度。可以看到,三种配置的花费(右上角是剩余数目,数值越小的越贵)是:重装矛>重装戟>剑盾

测试规则

1、双方都由顶级将领带领。士兵10级。接战前我方主将和对方单挑,以免将领扰乱战局。

2、记录接阵20s后的伤亡情况,以了解兵线对步兵冲锋的抵抗力。

3、记录兵线坚持时间,以确定兵线强度。由于孙策不溃,兵线全崩时手动认输计时。

4、难度极难。

5、先测试不开阵,然后测试各种阵型。测试时开启原地防守。


三种配置我方剩余数量分别是

在双方接阵20s之后(因为郑姜有先锋部署,所以接阵更早一些。但不影响测试)。

重装矛:1013

重装戟:1059

剑盾:1245

可以看出,没有步兵冲锋抵抗的矛和戟是一个梯队,而剑盾的表现则好一些。实际测试了几次,结果都差不太多。

而三种配置最终坚持的时间是:

重装矛:4分30秒

重装戟:4分33秒

剑盾:10分57秒

同样,矛和戟是一个梯队,而剑盾坚持的时间远长于另外两者。从伤亡也可以看出,剑盾虽然自身伤亡更大(额外的伤亡有可能是被追逃造成的),但对敌人也造成了更多的损伤。

从上面的测试可以看出,拥有抵御冲锋属性的剑盾对抗高冲锋步兵时表现明显更佳。

但如果没有那个属性呢?

换成最低级的金系将领,没有抵御冲锋技能,再次测试。可以看出,20s时步兵剩余1077,最后坚持时间5分26秒,对敌人造成的损伤也降到了矛和戟的水平。很显然,在面对高冲锋步兵时,带来明显质变的确实是金系将领的抵御冲锋属性。

 
 

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