首先是刀盾,虽然是基础兵种,但冲锋也上百了。结果如下:
重装矛盾:接战20秒剩余1286,坚持12分6秒溃败
剑盾:接战20秒剩余1365,坚持15分22秒溃败
可见对于冲锋刚刚过百的敌人,冲锋抵御的优势已经大大缩减了,但仍然是有的。
接着是戟民兵。基本没有冲锋能力。
重装矛盾:接战20秒剩余1327,坚持8分19秒溃败
剑盾:接战20秒剩余1389,坚持12分12秒溃败
可以看到,对于低冲锋步兵,金系技能带来的优势已经不大了。但总体来说剑盾仍然更坚挺一些。不过在实际战斗当中,能有8-12分钟的抗线时间基本够了,区别可能已经不太重要了。
另外戟民兵在冲锋阶段的表现不如刀盾民兵,但总体战果却更好。大概是因为高破甲的缘故。
另外再测试一下抗远程的能力。由于极难下即使不开阵电脑也不射,所以只好调到普通难度测试远程。为了避免集火的情况,改成1v1测试,不开阵。
通常在射到一半的时候,让梨会过来开个水圣,减掉护甲。不过,我发现盾牌的护甲竟然没减。看起来高盾甲的兵种在水圣影响下的生存能力要更高一些。
首先是让梨带领大路货弓民兵上场。这一次,重装矛兵的优势终于体现出来了。对面都把箭射完了,而重装矛却没有溃败。下图是手动退出时的结果。
而中装矛盾和剑盾都没能坚持到最后。
但如果是破甲的弩手,矛盾和剑盾就都站不住了。所以看起来,重装矛在远程面前的抗性优势主要是高护甲,而额外5%的盾牌格挡效果有限。
不过总体而言,在社保面前兵线都是纸糊的。