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三国全面战争 东汉黄巾建筑集团公司(黄巾军发展攻略详解)

作者:qiyongnan 来源:三国全面战争吧 浏览:126 评论:0 发表时间:2019-12-13

写一份关于黄巾军的发展建议及攻略详解

主要侧重还是围绕着经济发展与前期快速成型

因为我始终认为全自动战斗如果没有问题,那么手动就可以更快

手操水平可能有高有低,但是既然我提供了全自动的建议,那么你手操即使弱一些,全是碾压战斗也应该没有问题


附图两张

全自动战役

统一全图

黄巾军无愧于天选之子

黄巾神仙军

郡国收入

最后定格为七十八万

前期中期后期黄巾军经济绝对平稳

前期极限成型没有汉帝国势力快

中期爆发没有汉帝国高

后期极限比汉帝国高

没有秩序问题,重点就是黄巾军经济绝对平稳,始终让你感觉不缺钱。


先进行一下派系分析

龚都

个人建议

种田流(不要求推进速度),全自动战斗玩家选择龚都

地理位置比较有优势

劫掠属性,前期多战斗,欺负小势力,攒钱必备

开局避开马腾,直接入蜀,灭了刘璋,贾龙

稍作停顿,发展一下经济,即可反攻马腾

游戏全程无压力,基本就是想怎么玩就怎么玩

何仪

个人建议

速推流种田流均可,适合感觉手操一般,平时玩的时候自动战斗,手动战斗没有硬性要求的

何仪的补员属性,非常适合喜欢手操战斗,但是手操一般的玩家,战损高一些无所谓。

如果就全自动战斗而言,何仪的补员优势,体现在30回合之前,之后就是锦上添花了,没有大作用。

经济方面就不如龚都攒钱的速度了。

较比派系总体发展而言,还是慢了一些的。

但是何仪的地理位置也是非常不错

开局直接集结大军,开赴南方,灭了孙坚之后,因为南方的优秀经济基础。

可以稍稍弥补一些发展速度。

灭孙策之前,稍稍有些压力,成功转移南方之后,也是全程无压力。

黄邵

个人建议

追求速推的极限玩家选择黄邵,全自动种田流并非不能玩黄邵,但是前期压力很大。

黄邵的科技优势非常明显,开局十回合就可以开启第三篇黄巾科技,合理的安排科技顺序

配合较好的手操,黄邵绝对是黄巾军中,最快速统一的势力。

开局地理位置较差

因为没有外交,所以基本就是四战之地

但是十回合开启第三篇黄巾科技后,可以停战,战略上可以稍稍帮助一下。

总体而言,黄邵总体难度稍高,但是却是最适合极限速推的。


当然以上所谓的难度

都是比较黄巾军的势力

如果比较汉帝国势力,所有黄巾军势力都是简单难度

将所有黄巾军势力都归结为简单难度的原因有三点。

第一点:演义模式,黄巾军武将,医师职业的回血技能

所谓十二黄金圣斗士就是因为医师的回血技能,绝对是打不死的小强。

第一点就不附图了,都懂。

第二点:史实演义通用

锻坊序列

铁匠铺

军队补给,工业产值,部队补员

四级郡国城市就可以建造顶级锻坊序列

直接拥有接近200的工业产值

而且弥补了黄巾军军队补给弱的缺点

最值得注意的是补员+20%

汉帝国势力曹操,设定为简单难度,很大程度就是因为稻田特殊地块改造屯田,可以增加派系补员。

而黄巾军势力基本就是不费吹灰之力,开局就可以拥有。

而且铁匠铺绝对是黄巾军所有建筑序列中,第一位。

每个城市都必须建造。

第三点原因,科技的激活模式

黄巾军科技激活模式

为篇幅式激活,只要达到相应爵位,就可以整篇幅激活,然后挑有用的优先激活

而汉帝国势力为点线式激活

想要激活必要的科技,必须将之前的有用无用的只要是在线上科技激活后,才能得到必要科技。

科技的取舍,黄巾军的优势尽显无疑。


重要的事情要强调三次·!~

锻坊序列铁匠铺(变态!!BUG建筑)

锻坊序列铁匠铺(变态!!BUG建筑)

锻坊序列铁匠铺(变态!!BUG建筑)

 
 

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