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骑马与砍杀 有限幻想世界

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492 人感兴趣

需拥有游戏本体 骑马与砍杀:团战才能运行。
  • 英  译
    Mount & Blade
  • 更  新
    2019-09-20
  • 大  小
    52.7M
  • 版  本
    v 3.23
  • 作  者
    未知
  • 下  载
    16  次
  • 所  属

游戏配置

系统
Windows 7及以上
CPU
Intel i5 或 AMD同性能
内存
4 GB
显卡
NVIDIA GTX 550 Ti 2GB
语音
中文

客服服务

玩家交流群

174552866

客服时间 ( 周一至周六 10:30-23:00 )

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游戏介绍 游戏评测(0)

游戏详情

特色系统介绍:

可开关:新添加箭矢消耗和制造系统:【部队人数大于等于20人时。可在营地打造箭矢,但要多使用一倍材料 ,12小时时间】

                          【武器店老板处可打造箭矢、标枪,需要 钱+材料 来打造箭矢。需等待72小时再去取】

                          【防具店老板处可打造武装民兵装备,需要 钱+材料。需要72小时】

                          【添加了新商品原木,多个城镇有卖;制作箭矢等武器装备需消耗 原木、生铁、工具和兽皮等】

                          【试添加了箭矢标枪消耗系统。但打赢后 有一定几率回收消耗箭矢标枪等物质】

新添加了战场哨塔系统与攻城箭塔系统

新添加了复活石像系统:可以复活城市村庄等地石像。

新添加了自爆系统:部分兵种死后会自爆,伤到周围士兵。

新添加了国策系统:玩家可以在自己领地发布各种政策; 现在NPC领主的领地会根据情况 采取各自政策,并会有很低几率胡来--脑壳坏掉了

新添加了治安系统:玩家领地治安与玩家关系会互相影响; 按治安好坏有一定几率会有盗贼产生;而当城市或农村太贫穷时,根据治安高低 会有一定概率 发生农民暴动,起义军数量按人口有一定比例产生 。

新添加了灵魂系统:会根据玩家歼敌数,可铸造武器及盔甲,并可在营地菜单里招募灵魂战士及英雄

新添加了召唤系统:机关师和召唤师,可以在战场上临时 制作/召唤 【机关人偶、元素战士、各种自动攻击武器、女神侍女等】出来战斗。

                    杀死的敌人算机关师和召唤师的,【临时 制作/召唤 出来】的士兵被杀不计入歼敌数中,意外情况除外。

新添加了商户系统:会根据人口数,繁荣度和政策自动调整。

新添加了商队头领系统:会根据人口数,繁荣度和政策自动调整。

新添加了人口系统:会根据 繁荣度 与领主关系 和 政策自动调整。

新添加了兵源系统:招募新兵要求兵源可招募

新添加了雇佣兵系统: 拉蒙处可雇佣赏金猎人系列兵种 。陌刀女训练营里可招募2个系列兵种【需要条件不同:招募处也不同】,添加了通过训练营的训练后可以在竞技场招人功能,

新添加了招募民兵系统:起义民兵 现在可大量招募会减少你的领地人口;农民、暴动农民、起义民兵、武装民兵 可以在领地菜单里解散,会增加领地人口。

新添加了释放战俘系统:在领地菜单里有释放战俘命令,释放战俘会增加领地人口。

新添加了自定义士兵系统:自定义民兵可现在可 自定义名字、装备和技能。具体点开最新游戏截图/游戏中独立时进军事基地 查看

新添加了阵型系统:  命令面板:在战场中按Backspace键【即:退格键】可打开命令面板。再按Backspace键可切换界面 【有士兵死亡后 用战术命令不会引起士兵所在位置变动而乱跑】

修改了经验获得:

队伍战术等级 增加队伍2%战斗胜利获得经验。英雄的敏捷 格外增加个人战斗经验;2.6 版本开始你的召唤物杀死敌人(召唤出来的不算) 时你可以获得格外经验,召唤物被杀的除外。

增加了个斗士英雄与灵魂英雄,当你队伍有20个精英斗士/其他条件时,可从营地菜单得到一个

修改了金钱获得:

玩家去各大王国当雇佣兵时候的【雇佣费用】会根据队伍交易技能变动;队伍掠夺等级增加3%战斗胜利获得金钱数;\



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