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骑马与砍杀 圣魔战记

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需拥有游戏本体 骑马与砍杀:团战才能运行。
  • 英  译
    Mount & Blade
  • 更  新
    2019-09-20
  • 大  小
    327M
  • 版  本
    v 1.0
  • 作  者
    未知
  • 下  载
    76  次
  • 所  属

游戏配置

系统
Windows 7及以上
CPU
Intel i5 或 AMD同性能
内存
4 GB
显卡
NVIDIA GTX 550 Ti 2GB
语音
中文

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客服时间 ( 周一至周六 10:30-23:00 )

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游戏详情

更新如下:

1:根据原著,换了全新的大地图,重置了所有城镇名。

2:原来的兵种基础上增添了等级更高的特色新兵种,每个国家补充了一条贵族兵种线。这个兵种不能招募,只能通过解救俘虏获得。

3:增加终极骑兵新生魔王军,终极弓兵圣射手,这两种兵都是倒下就死不会被击晕,玩家手术无用,具体招募地点要由玩家探索,在此我就卖个关子吧。

4:食物分量为native的双倍。

5:增加战场小地图。

6:城镇增加直接面见镇长的选项,方便玩家。

7:城镇增加前往兵营,方便玩家直接招募二三级兵,方便打下城后迅速补兵。

8:更改领主的带兵种类,提高领主们的实力。

9:声望由25增1改为20增1,能更多带兵了。

10:拉蒙处卖俘虏和其他奴隶贩子一样了,少了一个奸商!

11:增加了各个盗贼头目,他们身上都有财宝,其中海寇身上多一点。贵族顶级兵身上也带有金条,各个国王带有王冠,都方便玩家打钱。

12:重置了大部分npc的能力背景,使其复合原著的特色。

13:麦城箱子改了一把乌金唐刀,方便新手使用。

14:增加两种实惠的雇佣兵,深绿精灵弓手和希骑士。

15:更换了大部分背景音乐,一场听觉盛宴。

16:有些技能上限上升为15或者12,设定来自于领军者。俘虏管理5变10,向导改3%为6%。

17:增加犒赏士兵提升士气。

18:对话提示领主性格。

 



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