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阿提拉:全面战争 画面设置及帧数性能研究图文评测

作者:译名 来源:网络 浏览:448 评论:0 发表时间:2020-01-01

阿提拉:全面战争 画面设置及帧数性能研究图文评测


以下测试只代表我的平台,不代表任何N A卡的表现,纯属自己折腾,仅供参考,高玩勿喷,我是画质优先党,就是在保证30帧的前提下,画质越高越好。

首先,任何2G显存以下的显卡应该都会卡翔,当然,除非你特效全关,抗锯齿全关,分辨率只有1366*768


我的迪兰R9 280在1080分辨率下全开,平均只有13帧左右,最高不过20,和老外的测试结果差不多,无论怎么折腾,显存占用最低都接近2G,开到4X抗锯齿的话,至少2.2G


先来看这三个图:

第一个


是特效全开,抗锯齿4x,材质16x,其他所有效果能最高的都调到最高,平均15帧左右,图忘记截了


第二个


是抗锯齿4x,材质16x,其他效果开到第二档performance,右边的环境光选项等效果全部关闭。地面明显泛白,细节也少了很多

平均21.6帧

第三个


是抗锯齿关,材质2x,其他效果最高,右边的光影效果选项全部开。细节回来了,地面不白了。

平均32.2帧

综上,我的推荐是第三种,抗锯齿关,材质2x,其他特效保留,这样画质损失比较少,大多数情况下还算比较流畅,一般游戏的阴影选项在这里影响不是很大,罪魁祸首其实是抗锯齿。

再看看这样设置的近景,还是和全开的时候比较接近的。

至于2G显存以下的,我暂时也没有找到很好的办法。


 
 

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