在更新【名将评测】时,不少玩家会问到一些名将的培养、武器、以及使用问题。
系统的讲一下如何选将、练将、用将。
其实之前的【极限手操贴】已经说过了,本攻略将系统归类,辅之以图片说明,让喜欢使用将领的吧友少走弯路,培养专属自己的超级猛将,快速成为擅用将领操作的手操达人~
当然,练将也有很多思路。这里按照我的常用打法来讲述~
由于原版已经失去了挑战,任何势力双传奇难度都不值一提。所以这里采用的是比较极端的难度:电脑无限军队数,电脑所有势力金钱1000万,汉帝国全部独立后开R大MOD,让电脑尽情暴兵,然后开全地图全宣战,好让电脑几十支甚至上百支满编军队来进攻己方领土。
在这样的情况下,选将的原则和以往不同,追求的是直接能上手,而且能立刻看到成效,偏向于单兵作战而不是统兵作战(因为同时和几十支军队混战,金钱严重不足),所以水将的远程流和土将的指挥流,在我这里是几乎用不到的。因此这个帖子的【练将攻略】带有鲜明的“水户”特色,就姑且命名为【水户流】吧~
当然,练将也有很多思路。这里按照我的常用打法来讲述~
由于原版已经失去了挑战,任何势力双传奇难度都不值一提。所以这里采用的是比较极端的难度:电脑无限军队数,电脑所有势力金钱1000万,汉帝国全部独立后开R大MOD,让电脑尽情暴兵,然后开全地图全宣战,好让电脑几十支甚至上百支满编军队来进攻己方领土。
在这样的情况下,选将的原则和以往不同,追求的是直接能上手,而且能立刻看到成效,偏向于单兵作战而不是统兵作战(因为同时和几十支军队混战,金钱严重不足),所以水将的远程流和土将的指挥流,在我这里是几乎用不到的。因此这个帖子的【练将攻略】带有鲜明的“水户”特色,就姑且命名为【水户流】吧~
【选将篇】
1、五行指标分析
2、将领自带的一些细小指标分析
3、优先选择哪些大众脸将领?
4、在什么时候下选择金将?
5、特性分析:有哪些好的特性?
1、五行指标分析(这里依然只讨论打仗)
金:加近战闪避值。功能是单挑、兵海洗澡。不少吧友疑惑,近战闪避究竟有没有用?这里通过反复测试验证,直接给出闪避值区间表:
闪避值0至30:几乎无作用
闪避值30到50:单挑中可以发挥出微弱的作用。
闪避值50到120:单挑中可以看到作用,但无法兵海洗澡。
闪避值120到140:单挑作用明显,兵海洗澡初见雏形。
闪避值140以上:单挑作用明显,兵海洗澡稳定
对照这个表,你就知道将领当前的闪避值究竟有没有用,也就明确了到底需不需加闪避,实际上,除金将外,其他类型的将领并没有不屈+50%闪避,而依靠自身的闪避值,以下图大众脸为例,金属性即使到了100,闪避值也仅仅只有32,在战场上发挥的作用很小。这也就说明了为什么吕布金属性优秀,但培养吕布金属性几乎没价值,因为吕布没有继续叠加金属性的技能,导致金属性处于很尴尬的地带。
因此,金属性除金将外,其余类型的将领几乎都没有加的必要(内政除外)。而金属性必须在很高的情况下,才能通过叠加闪避(金属性+闪避BUFF)看到效果。
【1、五行指标分析】
说完了金属性,再来看木属性:【增加将领生命值】。【木属性是五行中最重要的指标】,且培养性非常好。无论是单挑还是清兵都立竿见影。因此大部分将领的加点原则非常简单:堆木,使劲堆,尽可能提高HP即可。
以下图大众脸为例,在木属性150的时候,HP增加+70%,在战场上基本上是其他人两倍的HP量,配上85%基础防御的护甲,非常恐怖的战斗力!这样的大众脸即使打传奇立绘名将,大部分都可以吊打。
水:【加箭矢容量】。虽然我不太用远程。但远程流依然是非常强劲的流派,水属性非常关键,配上【天才】效果明显。好的大众脸军师如陈宫荀彧之流还是需第一时间收入囊中。
火:【加近战杀伤】。而【近战杀伤】最重要的影响因素还是【武器】,且火属性成长性不佳。;以下图吕布为例,火属性170,近战杀伤仅仅提高41%,因此火属性对战斗的提升极小,无论火属性高低对战场的收益都不大,一般不加。
土:【提升部队士气】,在我的战法中基本不需要。但值得一提的是,高难局下,土属性【提升部队士气】在战场上还是看得见效果的。