步入正题,今天先
给大家讲解一下如何移植一张地图到另一个MOD里面。
比如,我现在使用的mod载体是绍定入洛1.1版本,现在我要把乱世群雄的地图移植进去,那么怎样移植才能零跳出,无失误的快速移植过去呢,那么请看下面。
首先打开乱世群雄的world文件,找到base文件夹
因为这个移植需要费点小力气只需要这几个文件就行了,看下图
我们移植不需要用到乱世群星的descr_regions文件,只需要把我红圈画的文件覆盖的绍定入洛1.1 base文件夹里就OK
当然你覆盖进去后,还不能进会战,不过你可以进自定义测试,为啥自定义就能进去呢,原因是自定义读取的仅仅是地形,如果你进入自定义没发生任何跳出,就证明可以开始修改了,如果跳出,请检查一下其他的因素。
然后我们找到绍定入洛world文件夹里面的campaign文件夹
打开这两个文档,把里面的数据全部清空
就和我这张图一样
接着打开你的descr_strat文档
开局势力我们就留一个叛军
然后删除资源坐标数据,外交数据,固定城寨数据和脚本数据 看下图
为啥连城市都不留呢,这是为了方便一次性全部读取新的城市,删除城市后,文档会读取绍定入洛里面的descr_regions文件里面的设定城市
忘了说一下,千万要备份一下绍定入洛原版的base文件,以便修改,
修改的时候一定要会使用PS,不然你很容易修改出错
接下来我们用PS打开绍定入洛base文件夹里面的map_regions.tga这个文件
可以看见里面有很多的黑色的小点,这些小点对应的是城市,那些不同的颜色就是省区和势力范围
我们放大看看
每一个颜色对应一个黑点,这些黑点都是1大小的
现在我们用pS打开覆盖好的的map_regions.tga
我们可以看到城市很多,不过色调很清晰能看清
其实修改绍定入洛的地图是最心痛的,因为边缘地区的色调几乎相似,需要用到吸管工具来抽看
按照我这种方法
会比较简单得多,下面开始修改了。
先看到绍定的map_regions.tga文件
我们先取这第一个颜色进行覆盖
取下以后,把黑点去掉,这样方便知道哪些是改过的,哪些是没改过的。按照下图
然后看到覆盖后的map_regions.tga
我们就从最边缘的地方开始修改
接着开始覆盖色调,下图
覆盖色调后,我们把这个黑点也去掉,方便认出哪些是改过的,哪些是没改过的。
建议边缘靠近地区不要用相似的色调覆盖,容易混淆。
经过二十分钟的修改,绍定的行省全部移植完毕,看下图
一个黑点都没有了
然后看到移植完后的乱世地图
看是不是和原来不一样了,现在已经把绍定的色调成功移植到乱世地图里了
接下来就是最后的关头,分配城市,这里我在覆盖色调之前,没有删掉港口,因为港口不用删除。