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中世纪2全面战争地图修改大法

作者:佚名 来源:互联网 浏览:2941 评论:0 发表时间:2020-08-22

步入正题,今天先

给大家讲解一下如何移植一张地图到另一个MOD里面。

比如,我现在使用的mod载体是绍定入洛1.1版本,现在我要把乱世群雄的地图移植进去,那么怎样移植才能零跳出,无失误的快速移植过去呢,那么请看下面。



首先打开乱世群雄的world文件,找到base文件夹

因为这个移植需要费点小力气只需要这几个文件就行了,看下图

我们移植不需要用到乱世群星的descr_regions文件,只需要把我红圈画的文件覆盖的绍定入洛1.1 base文件夹里就OK


当然你覆盖进去后,还不能进会战,不过你可以进自定义测试,为啥自定义就能进去呢,原因是自定义读取的仅仅是地形,如果你进入自定义没发生任何跳出,就证明可以开始修改了,如果跳出,请检查一下其他的因素。


然后我们找到绍定入洛world文件夹里面的campaign文件夹

打开这两个文档,把里面的数据全部清空

就和我这张图一样

接着打开你的descr_strat文档

开局势力我们就留一个叛军

然后删除资源坐标数据,外交数据,固定城寨数据和脚本数据 看下图

为啥连城市都不留呢,这是为了方便一次性全部读取新的城市,删除城市后,文档会读取绍定入洛里面的descr_regions文件里面的设定城市


忘了说一下,千万要备份一下绍定入洛原版的base文件,以便修改,

修改的时候一定要会使用PS,不然你很容易修改出错

接下来我们用PS打开绍定入洛base文件夹里面的map_regions.tga这个文件

可以看见里面有很多的黑色的小点,这些小点对应的是城市,那些不同的颜色就是省区和势力范围

我们放大看看

每一个颜色对应一个黑点,这些黑点都是1大小的

现在我们用pS打开覆盖好的的map_regions.tga

我们可以看到城市很多,不过色调很清晰能看清


其实修改绍定入洛的地图是最心痛的,因为边缘地区的色调几乎相似,需要用到吸管工具来抽看


按照我这种方法

会比较简单得多,下面开始修改了。

先看到绍定的map_regions.tga文件

我们先取这第一个颜色进行覆盖

取下以后,把黑点去掉,这样方便知道哪些是改过的,哪些是没改过的。按照下图

然后看到覆盖后的map_regions.tga



我们就从最边缘的地方开始修改

接着开始覆盖色调,下图

覆盖色调后,我们把这个黑点也去掉,方便认出哪些是改过的,哪些是没改过的。



建议边缘靠近地区不要用相似的色调覆盖,容易混淆。



经过二十分钟的修改,绍定的行省全部移植完毕,看下图

一个黑点都没有了


然后看到移植完后的乱世地图

看是不是和原来不一样了,现在已经把绍定的色调成功移植到乱世地图里了


接下来就是最后的关头,分配城市,这里我在覆盖色调之前,没有删掉港口,因为港口不用删除。

 
 

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