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汉匈决战个人修改完整版

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7673 人感兴趣

需拥有游戏本体 骑马与砍杀:战团才能运行。
  • 英  译
    Mount&Blade
  • 更  新
    2019-09-26
  • 大  小
    758M
  • 版  本
    v 2.413
  • 作  者
    未知
  • 下  载
    353  次
  • 所  属

游戏配置

系统
Windows 7及以上
CPU
Intel i5 或 AMD同性能
内存
4 GB
显卡
NVIDIA GTX 550 Ti 2GB
语音
中文

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玩家交流群

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客服时间 ( 周一至周六 10:30-23:00 )

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游戏介绍 游戏评测(0)

游戏详情

游戏背景:
 《戎马丹心-汉匈决战》是由重庆尚史轩开发发行的一款动作角色扮演游戏。游戏取材于西汉武帝时期,汉朝与匈奴,以及周边各国之间战争,构建了一个自由开放的沙盘世界等待玩家探索。游戏涵盖了东起黑水之畔的肃慎、扶余,西至葱岭以西康居、大宛的广阔地域,大小凡两百座城,重现了当时东亚、东南亚、西域近三十多个文化、国家以及部落势力的历史画卷。
修改内容:
1.士兵战场不会逃跑;
2.普通TXT修改:领主逃跑几率改为50%,统御加50士气,统御减免工资修改,分封土地加关系修改,释放领主加30友好,酒店喝酒请客加30友好,建筑周期修改,竞技大会赌金修改,带兵和俘虏人数修改,熏鱼修改,npc不离队修改 
3.开启华氏城和铁矿井
4.增加野怪起义军和盗贼联盟
5.电脑部队每周自动招俘虏
6,电脑所控城市会刷出巡逻队
7.声望奖励系统
8.电脑领主从城镇补兵修改
9.随军商人一键贩卖功能
10.马匹加强和长枪冲刺功能
11.战场小地图功能啊,按p开启(开启小地图后想切换到控制面板的话,请先关闭小地图)
12.战场延续和骑射ai功能(骑射只在没有开启阵型系统时生效)
13.通缉犯带在身上不会掉国家关系
14.属兵阵列自由换兵
15.城镇管理建立巡逻队功能
16.增加战场小地图等功能
区别汉匈决战原版往期更新内容:

补丁内容概述:

(1)增加关闭NPC吵架的开关;

(2)加了瞬石和一键贩卖功能;

(3)增加野怪部队:盗贼联盟和起义军;

(4)初始带兵人数修改为150;带俘虏人数每级增加30人;

(5)熏鱼为无限食物;

(6)难民和农妇可升级为随营妇女;

(7)增加战场小地图,可按p开启关闭(区别于汉匈命令界面小地图);

(8)调整一下装备的重量和坐骑速度;

(9)属兵阵列可自由换兵。

(10)竞技场赌金为原来十倍,多打竞技赚钱。

(11)收NPC不会掉国家关系

(12)雁门郡在汉朝控制期间,可去雁门郡附近进入营地菜单体验烽火台任务。

(13)修改了养马场的每周产量,增加到20匹;

(14)新军可补充至50级。

(15)当了汉领主之后开放盐泉里,可进去怀旧;

(16)神器取消只能获取一次的限制;

(17)新得到的军功可去兵营换取所需物品,包括书籍。(注意是新的军功),1000军功可再领取一支属兵队。(主要是当了大司马后军功没处用了)

(18)修改郭解等通缉犯被人认出后不会掉国家关系。

(19)调整军功用途,不能弄两支属兵队,会冲突,特调整为换取士兵,一百军功即可换两个精英兵,仅限大汉。

(20)无条件修习阵法战法(鄙人实在无法满足大战条件,所以修改);

(21)修改钟离任务后期刷出点为长安,不用满地图找了,时间点为全天,时间为两天以后,不离汉也可招钟离;郭解入队后籍 少 公 过几天也自动入队;雷被任务为长安附近扎营等待即可,过些日子触发对话。

(22)修复雁门关附近不能重玩烽火台任务的bug,雁门关在大汉手上时去雁门关附近选扎营,干点事情可重温烽火台,十天一次。奖励200军功。

(23)须 卜 兰 全天出现,其他酒店npc太水,没必要改,也没去找,不要叫我找其他npc.

(24)12.19日增加更大场景老虎出现概率;

(25)12.19日更新制作组没开放的宠物系统,很强大,盐泉里森林里三分之一概率刷出幼虎,幼虎长大后在野战按X召唤,可攻击玩家附近之敌。条件是(年龄20,忠诚度50,等级20)平时注意喂食生肉。

(26)12.20日修复领主会产生分身部队的bug(地图上已经产生的分身我不管,打上补丁之后不会新产生分身);

(27)增加盐泉里深林中幼虎刷新概率(幼虎很小,注意脚下),修复捕捉幼虎后提示语句不消失的bug。

(28)12.21日更新玩家可在自己的城堡建立巡逻队,在管理城镇菜单里,需要玩家提供两匹白骏马,两个工具,两个汉沙钢,10000金币,最多建8支。电脑也会产生巡逻队。

(29)修复领主分身的bug,并上传方法。(以后不再更新,自己事情多)

(30)电脑的部队和城堡会每周自动将俘虏收入队里作为成员。

(31)12月22日更新城镇建厂赚钱系统(就是原先战团那些)和营地菜单的驯马系统,玩家可在县长那买地建厂了。当玩家物品栏有狩猎获得的野马(动物)时营地菜单可每天训化野马,驯化成功可获得普通坐骑。

(32)在河流、长城等野战场景添加小地图和召唤老虎功能,在城镇场景添加召唤老虎功能(城镇中老虎不会攻击人,炫耀而已)。

(33)在狩猎过程中剥取猎物时有一定概率获得活的野物,当获得野马是可在营地菜单驯化成坐骑,其他野物可卖钱。

(34)12月22日下午调整巡逻队,增加几个命令选项,巡逻队出生为玩家阵营,防止与你所在国家的巡逻队数量冲突。自建为八队限制,可与其对话叫他跟随,带他去你想要他巡逻的城市附近,可让其巡逻你最近进的城市。

(35)运输队扎营可选择升级为营寨,营寨容量为300人,但是会和当地掉5关系。普通状态下调整为100人。(升级为营寨后不可返回成运输队)

(36)12月23日更新领主招降功能。当该领主所在国家灭国之后,将俘虏带在身上,可与其对话有招降选项,只有当与玩家关系大于50时,才有五分之一概率同意招降。每天仅可一次。没同意的话只能等明天再对话了。其他未被俘虏的领主在灭国后不久随机找国家投靠,但不会投玩家自立国家,玩家自立只能招降领主。(好好刷关系吧)

(37)增加老虎的攻击范围,在土匪营寨可召唤老虎。在狩猎时候抓到两只以上的麋鹿或者梅花鹿时候,放在背包里,再买些蔬菜放在背包,每两天可生一只鹿出来,用来卖钱,但要保证蔬菜供给。

(38)12.24日增加老虎惊吓距离。以前设置为两米,老是吓不到别人,现在改为3.5米,基本上可以了。

(39)刘次武的神山任务一直无法完成,现在可以完成了,触发此任务的骑友前往神山完成即可,奖励丰富。(网上说的这个任务赵王孙入队是错误的,因为目前的文本里面没有赵王孙的相关任务)(40)营地菜单——干点事情里面增加斩杀牲畜功能,在狩猎时候捕捉的活物可斩杀,获得更多毛皮,包括老虎;

(41)背包里饲养的鹿可以不断繁殖,有两只就每两天繁殖一只,四只就繁殖两只,依次类推,但必须保障蔬菜供给,牲畜越多,需求量越大。

(42)李陵列传带在身上时候,战场可召唤李陵作战,仅限野战。和老虎一样,键位为X

(43)靠近华氏城会显示华氏城出来,华氏城位置请看我发的图,由于华氏城官方未开启,但是里面又有一个npc要刷,所以开启,仅仅是刷NPC用,此城其他功能未开放。

(44)开启铁矿井卖铁等原材料的功能,里面的矿工每周随机在各大主城周围钻井挖矿,如果碰到铁矿井可进去购买大量原材料。也是要玩家靠近才显示。

(45)增加真剑大赛的奖励金额,真剑大赛其实比竞技大会要难一点,默认的奖励金额却很少,故增加奖励金额。

(46)更换几匹马的模型,神器马不再是大众脸。(此项仅限网盘版)

(47)12月28日开启暴利长任务,可完成到任务结束,其他任何巢穴皆可攻打。

(48)增加战场延续的功能,我没有加摄像头那种延续,只是简简单单加了按tab键才退出战场,并且自己倒下后按空格可切换控制你自己的一个兵,继续杀敌。战场倒下后就这两个功能。

(49)私兵上限调整为200,看到官方都放开了,我也放开一下。

(50)自己的城市不会自动招兵了,需要玩家自己放兵,免得一直招兵拖垮工资。

(51)战场上斩杀敌将可提升技能,每斩杀一次,随机提升玩家某个技能点,所以多杀敌将。

(52)当某个国家全部城池被占后,会在两天后宣布灭国,除非他的领主又重新占领城池。现在不必纠结于还有领主就不会灭国了,只要城池占完,两天内即可灭国。

(54)战场上士兵不再逃跑,以免再为了一个人而开第二场,全部都是勇猛的战士。

(55)调整各大长杆武器使其具备长枪冲刺属性,匈奴也有一个武器具备长枪冲刺,要小心。调整特殊的那几匹神器马的属性,使其与普通马差别大。

(56)增加运输队升级营寨后的营寨功能,现在营寨可以像城市那样休息,其他运输队可指定送物品给他(要首先建库房),可以在城寨组建巡逻队(需带材料)。

(57)12月31日更新攻城战加入可召唤李陵功能,增加营地菜单自然灾难开关,可开启关闭自然灾难。营地菜单可更换旗帜(不自立也可以)。(58)收集两套残简的全部分册后,在营地菜单——干点事情里面可合成完整书籍,带上两本书去找高公子可邀请高公子入队。

(59)玩家无需自立即可将自己受封的城池分给属下,在对话里面进行封地,封地之后该NPC成为所在国家领主。(我不想自立而已),注意不要把土地分给剧情npc,分给他也没用,他不会出现的。

今天升到骑士咯,所以更新一下补丁:(60)修复营地菜单斩杀动物时出现无限斩杀现象;

(61)整合骑射AI补丁,从此骑射在战场上会具有更加智能的AI,战斗力大大提升,骑射在战场上会避免近战,会像玩家一样在远处放“风筝”,匈奴的战斗力大大提升。(仅阵型系统关闭时有效)

(62)调整战场上箭支数量,免得很快就射完而没箭,毕竟面对大战场;

(63)增加十件神器,跟其他神器一样,由战利品刷出,每个神器都添加了黄字介绍。具体为两把弓,一把弩,一把骑枪,一套女骑士装,两把剑,一把刀。

(64)增大神器和招降概率。(免得天天有人说概率低,再说刷不到我就不理了)

(65)1月7日修复斩杀麋鹿背包里消失的是梅花鹿的bug.(66)修复电脑部队在战场中途群体坚守不动的bug(特别是匈奴),现在改为只要有敌人靠近,骑射部队会具有骑射AI,运动作战,不会依然站在原地。

(67)玩家一千声望时候奖励一把英雄剑、一把方阵长枪(适合摆步兵方阵)、一个罗马圆盾(适合对付骑射)。

(68)加入几个神器用于玩家战利品爆出,概率和其他神器一样,也具有黄色文字。神器为一个盾、一个铠甲、一个战靴、一个骑枪。

(69)再添加一个找竞技老板举行竞技大会的功能,条件是自己的城市,找竞技老板对话,每天可举行一次。

(70)增加声望奖励系统,玩家达到一定声望会有奖励,1500声望时送火箭、火矢。

(71)增加战场无限增援功能,野战为无限增援,城市战为10次增援,特别说明一下,加了无限增援后没法回头,就是没法再回以前的设定,大家谨慎添加,难度会上升很多,还有攻城战十次打完后如果敌军没剩余兵力了,就不会进入其他场景战斗了,直接就结束了,到时候不要问我为什么不进入城市内部战斗了。

(72)1月14日更新领主部队人数小于200时会从自己城里面取兵,大于500时候会从部队中放兵。国王部队还在的时候王国不会灭亡。(73)1月18号恢复灭国条件为消灭对方城市即可,但灭国时间改为1周。

注意:打补丁之前一定要多存档,修改文件出错是很正常的,我有些地方考虑不到的,所以多存档以防万一。此为最终版,从明天开始我就没玩汉匈了,新的一年,新的目标,祝大家玩的开心,提前祝大家元旦快乐!

没问题不再更新。我个人很喜欢国产mod,所以支持一下,其他mod我是不会去研究修改的,我这修改方便想简单玩的玩家。

但是,请玩了我这补丁的玩家不要再说制作组的不是,毕竟他们弄出了这个精品mod,我也只是在此基础上修改。

有问题修复即可,有建议提即可,不要七七八八说一大堆也起不到建议的作用。

注意:关于NPC或者小兵装备武器后有时候武器消失的问题统一在这说明,别再拿这件事在回复里问我了,这个是正常现象,所有MOD都是如此,任何兵种都有一个物品栏,懂魔球的都知道,兵种在特性界面有一个武器特性,如下图所示,只有该兵种在保证长杆上打了勾,他才一定装备长杆武器,其他原理类似,有很多兵种并没有设定任何“保证措施”,所以他并不会完全按你给他装备的武器那样去装备,有时候会放入自己的背包里,并不会消失!!!有时候又会用的。真不知道纠结这个问题干嘛。。。。。

汉匈决战v2.413版个人修改完整版(完整游戏):此版本根据官方v2.413版修改,增加内容详见补丁说明,但此链接为完整游戏,直接下载打开游戏程序即可玩,如果有什么问题及时反映,反映问题时请截屏详细说明。我自己玩的时候是没问题的,所以直接上传我玩的游戏整体,玩此版本的游戏不要再打其他补丁,如果再打其他补丁出现的问题一概不予处理。


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