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骑马与砍杀 战争之风新纪元

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2695 人感兴趣

需拥有游戏本体 骑马与砍杀:战团才能运行。
  • 英  译
    Mount&Blade
  • 更  新
    2019-09-22
  • 大  小
    667.43M
  • 版  本
    v 1.0
  • 作  者
    codfish
  • 下  载
    182  次
  • 所  属

游戏配置

系统
Windows 7及以上
CPU
Intel i5 或 AMD同性能
内存
4 GB
显卡
NVIDIA GTX 550 Ti 2GB
语音
中文

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客服时间 ( 周一至周六 10:30-23:00 )

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游戏详情

骑马与砍杀:战争之风新纪元是一个内容广袤的MOD,包含了诸多其他系统不具备的游戏系统,并且这些游戏系统随着MOD开发进程的不断推进日新月异。如果不能熟悉这些系统的特色,你会发现自己总是在碰壁,比如人被0伤害杀死、高级马被2矛或者2箭弄翻等等。由于战风MOD是领军者的子MOD,游戏的核心系统实际上来自于领军者的某个版本(例如,目前的战前更换指挥官、队伍物品栏、团队增益类技能、专门存放书籍的书柜等就来自这个MOD),因此在游戏前最好对领军者MOD有所了解。有些系统是战风原创,有些则是包含了领军者和其他MOD的特点。所以,个人建议,游戏前做一点点功课还是有必要的,战风不是一个能当成native随便玩玩就能上手的MOD

简要更新日志,附说明:

+67更新内容

新增龙神之刃、影袭、闪反、灵(It)魂(is)弹(high)幕(noon!)特技

新NPC替换/新特技增加:服部源,参上!龍神の剣を喰らえ!

+68更新内容

龙附魔由近战武器触发时只能触发击飞特效

龙祭祀面具近战附魔流的没落

+69更新内容

特技界面大革新,现在可以显示特技的CD、剩余持续时间及其他人物状态,包括:

1.特技状态 特技状态剩余时间(秒) 对应特技剩余CD(秒)

2.加成状态 加成状态剩余时间(秒)

3.伤害状态 伤害状态强度(每秒掉血数) 伤害状态剩余时间(秒)

特别提醒:每个人物只能拥有上述3类状态各一种,因此很多特技、神器特效其实是互斥的~举例:狂战士之剑的杀人出狂暴(加成状态) vs. 矮人王头盔的杀人出坚韧不屈(加成状态)。

妈妈再也不用担心我开鲜血狂热忘了看时间结果耗尽耐力等死了!

新增剑刃乱舞、无双斗志、瞬影斩、无敌斩特技

新特技增加:剑刃乱舞——连续数次可触发武器特效的范围攻击!瞬影斩——强力瞬移单体攻击技!无敌斩——连续数次瞬影斩!

+70更新内容

替换了部分NPC为新NPC,具体属性、装备详见游戏内

新NPC替换:战斗修女!“冒险家杀手”考德拉斯,期待和各位的交手~

替换了部分NPC的特技,详见游戏内

启用新特技:反击螺旋,矮人、人妻的逆袭!

在战前界面增加了特技更换按键,便于战前调整特技

改善操作体验,战斗前可替换特技后入场,避免懵逼

增加了新的法术卷轴

欢迎体验


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