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亚洲王朝全面战争 v0.86

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需拥有游戏本体 中世纪2:全面战争才能运行。
  • 英  译
    Asia_empires
  • 更  新
    2019-09-08
  • 大  小
    3.1G
  • 版  本
    v 0.86
  • 作  者
    人妖伪娘
  • 下  载
    2371  次
  • 所  属

游戏配置

系统
Windows 7及以上
CPU
Intel i5 或 AMD同性能
内存
4 GB
显卡
NVIDIA GTX 550 Ti 2GB
语音
中文

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客服时间 ( 周一至周六 10:30-23:00 )

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游戏介绍 游戏评测(0)

亚洲王朝0.85可能会是最后一版明清战争背景的大地图版本,根据计划,制作组未来将发布基于清初背景的大地图版的亚洲王朝1.X系列,以及基于明朝背景的小地图版东亚王朝系列。

亚洲王朝是一款中世纪2全面战争的mod,所以你需要先准备好中世纪2全面战争这个游戏。

 

mod的背景是17世纪中叶的东亚,中亚和南亚、东南亚,可以算是和原版中2的地中海世界对应的另一个大区了。

 

这是个变革的时代,无论在东方,还是西方。东方,明、清、顺、西间的战争如火如荼,东南亚越南正在内战,缅甸和泰囯则经历短暂的和平,南亚,莫卧儿帝囯向着极盛的疆域前进,而马拉塔人则准备代表印度教吅徒惩罚这群入侵者们,最后的草原帝囯,卫拉特汗囯正准备重塑草原荣光;在西方,此时三十年战争即将结束,哥萨克起义正在酝酿中,波兰将逐渐成为二流国家。这是个属于开拓者的时代,西方的冒险家们准备在繁荣的东方分一杯羹,而东南沿海的海商集团将会成为他们的竞争者,这是个变革的时代,热兵器逐渐普及,经典物理学也即将成型~


对于不了解这个mod的同学们,以下是简介
亚洲王朝是一款中世纪2全面战争的mod。背景是17世纪中叶的东亚,中亚和南亚、东南亚,可以说是和原版中2的地中海世界对应的另一个大区了。
这是个变革的时代,无论在东方,还是西方,无论是在精神世界,还是物质世界。在东亚,明、清、顺、西间的战争如火如荼,在东南亚,阮郑两家虎视眈眈,伺机成为国家的新主,而缅甸和泰囯则享受着短暂的和平,在南亚,莫卧儿帝囯向着极盛的疆域前进,而马拉塔人则准备代表印度教徒惩罚这群入侵者们;在草原,卫拉特汗囯正准备重塑草原荣光;在世界的另一头,西欧的三十年战争即将结束,而东欧则默默地酝酿着大洪流。
这是个属于开拓者的时代,西方的冒险家们准备在繁荣的东方分一杯羹,而东南沿海的海商集团将会成为他们的竞争者,这是个变革的时代,热兵器逐渐普及,经典物理学也即将成型~

0.85版更新:
战斗部分--
1.调整了士兵的战斗动作,并增加了一些新的攻击防御动作。士兵在战斗时将会更加积极;
2.调整了战斗ai和阵型设定,提高ai积极性的同时降低肉搏致死率,也许能解决一些攻城战的bug;
3.调整了兵种移动速率和寻路的设置,强化不同地形下兵种移动速率的差异;
4.降低了长枪兵的攻击力和移动速度,但长枪依旧是扛战线的第一选择;
5.降低了弓箭手和弓骑兵的弓箭数量,并提升了他们的疲劳值,以体现弓箭手和火枪手在持续作战能力上的差异;
6.为一些火炮和火枪兵增加了拒马技能,并调整了一些火炮的弹药设置,比如虎蹲炮现在成为了散弹炮;
7.增加所有坐骑的mass值,并将部分国家将卫的坐骑升级成具装马,骑兵冲锋威力大幅增强;
8.明朝派系现在可以重新招募车营,秦军可招募重车营,此外越南也增加了两种炮兵。
战略部分--
1.解决了后期存档过大导致的死档问题;
2.增加了全新的君主能力脚本,君主能力将会对全国所有城市的治安、收入、招募产生影响;
3.重制了吴三桂投降系列脚本,玩家可选择是否降清,非玩家控制时则会按照一定概率投清、投大顺或不投降;
4.更新了战略ai和外交的设定;
5.调整了各派系家族树继承人的设置;
6.调整了一些港口和过河点的设置;
7.修正了一些人物属性的设置和说明;
8.调整了派系边界颜色的设置。
其他--
1.包含0.8所有后续补丁内容;
2.替换了一些明朝和满洲派系的兵模;
3.更新了大地图的贴图和树木设置;
4.替换了长草平原的地图;
5.兵模缺失贴图修正;
6.补全了一些缺失的兵牌和历史事件图;
7.补全了历史战役的背景图。


更多内容,可以在游戏过程中体验。

历任制作组成员:
建筑:龙龙、小维、大萝卜
兵模:mars、雷雷、神机、123k、大萝卜、秦莞尔
美工:mars、风兮何踪、福娃、雷雷、龙龙、SB伪娘
大地图cas:叮当猫、流年、灰灰、算子
音乐和语音:SB伪娘、福娃
视频:窟炫、心凌婉如松、紫焰流云
文本:SB伪娘、艾卓尔德、小黑胖子
地图:SB伪娘
系统整合:SB伪娘
顾问:艾卓尔德、Sapped、九道
测试:魔戒戒灵、慎独、紫焰流云、鼠基以及制作组的各位。。。

素材及模型盗取出处:
龙战三千里制作组
帝囯的叹息制作组
绍定入洛制作组
血洒襄樊制作组
帝囯争锋1405制作组
天下制作组
1648制作组:提供并授权我们使用了很多资源(大地图cas、一些动作以及火炮模型)
火与剑2制作组:俄罗斯和欧洲国家兵模
骑马与砍杀金地大战制作组:授权我们使用东南亚兵模素材
里龙:和他的南明悲歌制作组
Rev:提供和制作了不少明的兵模和素材
Wolflance:提供了很多冷门囯家(比如东南亚)的历史资料
gudghks4050:提供了很多朝鲜和曰本的历吅史资料
亚洲兵甲史群的群友们:提供了很多兵模方面的素材和参考资料
IGdood:帮助在囯外宣传这个mod,并且可能会在未来帮忙制作英文补丁

素材来源:
越南的兵模和大地图城市、港口等cas模型素材以及部分ui素材来自天下mod
战场效果设置,战斗ai和阵型、部分大地图cas和西方的ui来自1648mod
东南亚囯家部分兵模素材来自骑砍金地大战mod
西方囯家部分兵模,莫卧儿部分兵模、部分兵模和旗帜素材来自火与剑2mod
战场树补丁来自eb2
曰本ui来自浅草mod
部分ui素材来自de bello mundi
喀尔喀兵模来自罗斯人mod
better water 2.0补丁
不知名作者的鼠标补丁
Gracul AI
Xenophia语音补丁
epiccaesarlol_sound_mod战场音效mod
清军及明朝旗帜是盗用汉魂全面战争
大地图将军模型盗用汉魂全面战争
战车模型盗用汉魂全面战争6.6会员版


0.86更新补丁:

加入了龙龙制作的西南城市以及山海关模型

解决了自定义战斗无法选择城市的问题

加入了一些新的将军模型(皇太极、多尔衮、李自成、孙传庭、秦良玉、左良玉)

大幅调整了外交方面的设置(换城、结盟和联姻将会变得比较困难)

调整了宗室推举的门槛

提高了哨塔和事务官的招募费用

战象变为区域招募兵种,招募范围为亚洲象分布区域

降低了斩马刀和双手斧类兵种的移动和攻击速度

降低了刀盾类兵种的攻击力

提高了车营的耐久程度

调整了虎蹲炮的弹道和命中率

提高了肉搏的致死率,战斗节奏略微加快

修正了攻击关卡时AI进攻方无法过河的bug(还是有些小问题,等待专职建筑师到来)

补全了关卡缺失的贴图

调整了一些阵型和战斗ai的设置

调整了一些战略脚本

调整了大地图上黄河的宽度

包含0.85之后的所有更新

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