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骑马与砍杀人间五十年 修改版

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13063 人感兴趣

需拥有游戏本体 骑马与砍杀战团才能运行。
  • 更  新
    2022-06-19
  • 大  小
    958M
  • 版  本
    v 1.171修正版
  • 作  者
    kyon1337
  • 下  载
    582  次
  • 所  属

游戏配置

系统
Windows 7及以上
CPU
Intel i5 或 AMD同性能
内存
4 GB
显卡
NVIDIA GTX 550 Ti 2GB
语音
中文

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174552866

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游戏介绍 游戏评测(0)

很喜欢这个mod但是每次下回来都要改一堆东西来提升游戏体验,比如有的兵种无法升级获得就很难受。

根据个人习惯修改如下,部分内容参考其他人的帖子制作。

如果你有什么点子也可以留言


  人间五十年1.71G
1.所有城镇由XX城改名为XX城町,更容易辨识。(观音寺和踯躅崎馆除外)
2.南蛮人现在可以升级到南蛮长枪手,南蛮长枪手可以升级为南蛮骑士/传教士。
3.队伍中拥有传教士会周期性的自动招募南蛮人。(每次2个直到10个,每120游戏小时)
4.南蛮射手的等级从10级提升为20级。
5.农民可以升级为幕府应征足轻,后续可升级为足利系列兵种。*参考“xjpzsj001”的帖子
6.队伍中拥有足利旗手会周期性的自动招募应征足轻。(规则同3.)
7.修正“war party”这个远古翻译bug,修正为“战 团”文本。
8.所有家族的马回众/母衣众现在加入兵种升级树,一般由中级太刀武士线升级。*参考“Assional”的帖子
9.修正各国兵种升级树中的绕路/回头/断开的路线,让升级树更合理。*参考“Assional”的帖子
10.加入友军骑射AI,行为逻辑为冲锋时优先抵达至敌军左翼40M处驻守,同时开始齐射敌军,
敌军冲锋或齐射一定时间后散开尝试风筝敌军,被贴身时切换近身武器。*参考“Assional”的帖子
10.1骑射AI必须在战团1.174版本下才能生效,1.168/1.158版本会出现红字刷屏然后AI失效开始猪突。
10.2如果骑射手太多会严重影响电脑运行性能,CPU性能越好支持的人数就越多。如果卡顿就调低战场人数。
11.赶牛变牵牛
12.所有领主的性格会显示在部队标签下
13.16个可招募NPC全部集中在“坂本城町”
14.NPC士气过低请求离队时可以用武力威胁他放弃离队,但士气依旧会很低。
15.一些兵种的技能/等级/属性微调(比如武田流镝马获得了骑射技能)
16.捕俘技能每级人数从5升级到20
17.统御技能每级人数从5升级到10
00.曾经尝试给每个国家添加两个村庄共28个,加上原本的72个刚好100个。
可以让更多的领主获得封地也能让玩家有更多的商店补给
但是受限于技术不行添加失败,如果有谁知道怎样在人间五十年里添加村庄请留言。

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