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征服的咆哮:中世纪晚期V

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需拥有游戏本体 中世纪2全面战争才能运行。
  • 英  译
    Roar of Conquest
  • 更  新
    2022-01-11
  • 大  小
    2.93G
  • 版  本
    v 4.0
  • 作  者
    文丘洛勋爵
  • 下  载
    560  次
  • 所  属

游戏配置

系统
Windows 7及以上
CPU
Intel i5 或 AMD同性能
内存
4 GB
显卡
NVIDIA GTX 550 Ti 2GB
语音
中文

客服服务

玩家交流群

174552866

客服时间 ( 周一至周六 10:30-23:00 )

在线客服帮助
游戏介绍 游戏评测(0)

这个mod实际上是从我对钢铁咆哮6.4的失望中诞生的。起初对中世纪2全面战争mod来说只是一个小圈子,现在却变成了一种爱好,这种爱好已经持续了几年,作为对我感觉表现不佳的部队和派系的彻底检查。我努力的目标是创建一个拥有更大、更专业军队的战役,并看到派系的崛起,这些派系以前从未成为能够挑战玩家的强大帝国。我希望那些尝试过我的作品的人会觉得我的作品很有趣,值得下载。用文字游戏就够了;行动起来!


我很高兴地宣布,《征服的咆哮:中世纪晚期V》现在发布!本文将介绍此版本从上一版本到下一版本带来的所有更改和更新。如果你想了解更多关于这个mod如何大修钢铁咆哮6.4的信息,请随时查看mod页面上的其他文章。现在,继续更新!


扮演帖木儿人!

帖木儿

在上一次更新中,帖木儿人又回到了征服的咆哮中;现在,你可以像他们一样玩了!跟随历史上最著名的军事领袖之一帖木儿的脚步,开创自己的帝国和遗产!随着他们的派系来了一个广泛的重新平衡他们的名册,以及一个全新的单位独特的派系。帖木儿取代蒙古人成为竞选活动中可玩的派系,因为我觉得帖木儿比蒙古人有更有趣的名册。你可能会问,为什么?易于理解的

多亏了我的同事梅克曼(Mekkermann)的出色工作,“反抗万岁”(Viva la Rebence)和更长时间的同化MOD现在与《征服的咆哮》兼容了!“叛乱万岁”是一个mod,如果死亡派系在他们的家乡省份发生叛乱,它允许死亡派系有机会在战役中重新出现,而更长的同化时间使其需要更长的时间才能使新征服的定居点屈服。这些子模块在“submod”文件夹下的最新更新中可用,其中包括子模块的更详细说明以及安装说明。



新单位

此次更新将增加三个新单元,如下所示:

1) 热那亚水手(热那亚共和国)

热那亚水手

单位面积:150

近战攻击:8(美联社)

收费:5

防御:15(护甲8,防御技能7,盾牌0)

属性:无

可用性:全版活动(1380-1400年)

建筑要求:营房(要塞)

这些人作为一个中型装甲突击步兵,取代了热那亚名册上的戟兵。对付装甲敌人和骑兵的好单位。


2) Foot Condottieri(西西里王国)

足弓

单位面积:150

近战攻击:9(美联社)

收费:6

防御:19(护甲12,防御技能7,盾牌0)

属性:无

可用性:全版活动(1380-1400年)

建筑要求:营房(要塞)


这些士兵在西西里岛充当重装甲突击步兵,擅长用他们的长矛斩断敌军步兵和骑兵。这些人取代了手持戟的人进入西西里名册。


3) 大象炮兵(帖木儿)

大象炮兵信息

单位面积:45

导弹攻击:45

近战攻击:12

收费:8

防御:20(护甲16,防御技能4,盾牌0)

生命值:6

属性:可以横冲直撞

吓唬步兵和骑兵

可用性:活动开始

建筑要求:哈里发马厩(城堡)

有什么比一头冲锋的大象更可怕?当然是一头大象,上面装着一门小炮!这些神像并不是中世纪II的新单位,但他们是国防部的新单位,他们已经准备好让他们的爆炸性卷土重来!专为帖木儿人提供。


梭子枪vs骑兵更新

特西奥枪兵

随着这次更新,梭子枪与骑兵的比赛方式发生了变化。奖金对骑兵是一种无形的统计数据,你只能看到,如果你进入游戏文件自己。从第五版开始,所有长矛部队现在都有一个巨大的对骑兵的奖励,这使得他们能够履行他们作为反骑兵专家的职责。

单位对骑兵的奖励

剑客民兵

此更新的另一个变化是,某些没有坐骑奖励的单位现在在战斗中有额外的奖励。获得奖金的单位如下:

Voulgiers(法国、热那亚和耶路撒冷)

武夫民兵(丹麦和挪威)

Voulge民兵(法国和热那亚)

安提阿徒步骑士(耶路撒冷)

结算变更



MOD一直专注于努力平衡派系之间的关系,定居点更新一直是这些变化的一部分。这些变化大多集中在法国,作为一个派系,法国在过去的几次更新中一直在苦苦挣扎。更改如下:


雷恩(法国):已升级为城市

克莱蒙特(法国):已升级为城市

马赛(法国):已升级为城市

里昂(法国):已升级为要塞

卡法:现在属于基辅,而不是叛军,并已改为城堡

雷瓦尔:现在属于叛军而不是丹麦

乌普萨拉:现在属于丹麦,而不是叛军


活动AI更新


在过去,我注意到某些派系会进行海军入侵,甚至在他们的祖国受到威胁时派遣军队离开。因此,我现在已经改变了不少派系的AI,这样他们就不太可能派遣军队进行海军入侵,从而更好地保卫他们的本土边界。拜占庭人很可能是你最注意到这一变化的派系。


非帖木儿单位变化

除了帖木儿人的名册外,还有一些单位的统计数据或可用性发生了变化。作为参考,我将在这里列出的单位大小是当游戏设置为“超单位大小”时,二次近战攻击代表骑兵单位在完成冲锋后使用的二次武器,缩写为AP代表穿甲。


1) 苏格兰卫队(法兰西王国)

苏格兰卫队1

单位面积:120

导弹攻击:7次

近战攻击:7

收费:4

防御:17(护甲11,防御技能6,盾牌0)

属性:放置木桩

可用性:活动开始

建筑要求:市政厅(大城市)

除了获得一些防御和攻击的小增益外,这些人现在从城市而不是城堡招募,并且从战役开始就可以使用。


2) 重型轻骑兵(波兰王国)

胡萨泽

单位面积:80

近战攻击:6

收费:14

二次近战攻击:11

防御



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