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三国全面战争 武器和盔甲模型历史化 武器模型MOD

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需拥有游戏本体 三国全面战争才能运行。
  • 更  新
    2020-01-09
  • 大  小
    57.9M
  • 版  本
    v 1.0
  • 作  者
    harrylee95
  • 下  载
    178  次
  • 所  属
游戏介绍 游戏评测(0)

把游戏里的武器模型替换了一下,换成比较符合历史向的外观。首先感谢大佬@d0oo 技术上的答疑解惑

已改为movie格式,放入data下即可
***注意:为了正常显示,模组管理器载入本MOD顺序必须高于其他兵种模型(reskin)MOD!***
导入了一些外部历史模型(非绝对准确)进来替换(或增加)游戏的原版模型,确保一套武器里至少带有一个或多个模型;
另外导入一些外部头盔和其他配饰模型,一些原版模型通过拓展新贴图外观来丰富游戏内容。并重制了部分常用的兵种模型。
***注意:如果和其他(reskin或remaster)兵种模型MOD发生冲突,这种冲突并不可怕,只要模组管理器载入本MOD顺序高于其他兵种模型(reskin或remaster)MOD,就可以正常显示使用,不会影响游戏体验!***


改变和添加模型:【*更新历史记录和具体描述说明请点击右上角“21 项改动说明( 查看 )”*】
-汉 环首刀
(3件环首刀)
-汉铁剑
(4件汉代长铁剑;将领用 莫邪剑1剑、吴王夫差剑1件、越王勾践剑1件。持剑将领和兵种增加配饰"剑鞘",长枪/戟 类 兵种/将领 增加配饰“环首刀鞘”)
-单手矛
(民兵战国矛3件,高级兵矛鋋3件)
-戟
(民兵战戟3件,高级兵卜字戟2件) 
-双手长枪
(民兵长铍2件,长枪3件,高级兵长枪2件【铁铩+大镰枪】,斧枪2件;将领"天命戟"、“家传矛”、“遗古矛”、"先祖誓言")
-槊或矟
(3件铁槊,具装骑兵专用;2件匈奴具装骑兵专用破甲锥)
-斩马刀
(关刀替换成白龙军大铁戟,青龙军黄柄斩马刀,乾天卫军红柄斩马刀。受游戏动作动画所限,特配宋代朴刀样式,三援戟暂时搁置)
-盾牌
(汉官军刀民兵3件彩绘双弧盾,刀兵2件髹漆盾,剑卫2件长椭圆形盾+1件钩镶,重装虎豹骑盾牌,荆州兵和中护军大盾“吴魁”,矛卫和斧勇盾牌重制贴图)
-单手戈、戟
(斧兵1件戈1件手戟)
-双手大棒
(黄巾贞义兵1件大木棒)
-单手锤
(黄巾1件锤子)
-双手锤
(黄巾1件大锤)
-头盔
(武弁、帻、红球缨铁盔、翎羽黑铁盔、虎豹骑黑铁盔、翎羽鳞铁胄。由于在荒漠地图等,泥土沾衣的渲染特效会导致新头盔变黄而整个糊上一层泥土影响美观,故暂时中止导入。)
-头盔翎羽盔缨配饰
(数根翎羽、红羽、白羽)
-箭箙和弩矢袋;重装铁骑背部负羽配饰
(4件汉代箭箙和2件弩矢袋)


兼容其他没有修改过定义兵种武器的mod及兵种模型mod,这仅仅是修改了模型,没有改变游戏任何设定数值,没有修改过CEO文件,支持各种旧档,请放心使用!
由于官方设定的定义兵种武器的文件会被多个兵种使用该类型武器,为了最大化兼容其他moder做的兵种模型mod搭配使用,故有些士兵或将领原版武器模型会被新模型顶替。
本mod修改过的文件地方:
兵种模型路径文件 - “variantmeshes\variantmeshdefinitions” 
兵种衣服颜色文件 - “db\unit_variants_colours_tables” 

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