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阿提拉:中世纪1066MOD

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需拥有游戏本体 阿提拉:全面战争才能运行。
  • 英  译
    Medievalish campaign graphics - 1066
  • 更  新
    2019-10-24
  • 大  小
    103M
  • 版  本
    v 1.0
  • 作  者
    linke
  • 下  载
    11  次
  • 所  属

游戏配置

系统
Windows 7及以上
CPU
Intel i5 或 AMD同性能
内存
4 GB
显卡
NVIDIA GTX 550 Ti 2GB
语音
中文

客服服务

玩家交流群

174552866

客服时间 ( 周一至周六 10:30-23:00 )

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游戏介绍 游戏评测(0)

游戏详情

这个mod是即将到来的1066大修的一部分,改变了查理曼的年龄

时间设置在时代征服者威廉的和英国皇帝亨利的斗争,封建主义和反伊斯兰战争的兴起。

11世纪末!

阿提拉:中世纪1066MOD这个mod是一个1066的测试版主要是mod兵种模型修改和兵种单位的增加,地图更适合战斗,增加更多的历史元素。目前可以玩自定义战役模式。

半封建派别用作丹麦的“野蛮人”城镇

南方文学在基督教化,教会的最早的方面。和异教

像odin雕像和巨石阵已经被去除。此外的数量

长屋和小屋已经减少,取而代之的仍然北部,但更多

有组织的两层联排别墅等。 

对于“罗马”城镇,古老的大广场塔(如果它们还存在的话)

被更多的中世纪看起来的圆塔替换了。最终我想

添加更多的教堂等,但这些城镇已经看起来不错。

对于活动地图,我已经取代了令人难以置信的平淡的纹理与更生活的平原

混合的平原和田野(如在罗马II),使运动如查尔曼的年龄和

即将到来的1066一个没有得到落在他们身上的罗马荒凉的感觉。这个

主要是为了外部的charlemagne地图。

Mod是即将到来的1066大修的一部分,但这个小预览建议使用

特别是与Charlemagne dlc的年龄和类似的主题的运动。 

Fute计划和可能性:

通过在城市中添加城堡(在战斗地图上),继续为活动地图添加生命,

和更多的小城市(如罗马II mod)以及更多的商业牛和骆驼。

添加更多变化的纹理,所以不是所有的山都是灰色,但有些是树木繁茂(绿色)或砂岩

使地图一般更明亮,如罗马II


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