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英雄传说6:空之轨迹SC

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  • 英  译
    The Legend of Heroes SoarnoKiseki SC
  • 厂  商
    Falcom
  • 发  行
    Falcom
  • 上  市
    2013-09-23
  • 更  新
    2020-08-26
  • 大  小
    5.93G
  • 版  本
    v SC
  • 下  载
    17  次
  • 所  属
根据相关法律法规暂停游戏下载

游戏配置

系统
Windows 7及以上
CPU
Intel i3 或 AMD同性能
内存
4 GB
显卡
NVIDIA GTX 550 Ti 2GB
语音
简体

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游戏介绍

《英雄传说6:空之轨迹》以超人气姿态发售的两年之后,期待的完结篇《英雄传说6:空之轨迹SC》将于2006年3月9日以众望所归的殿堂级姿态登场!日文版的《英雄传说6:空之轨迹SC》分成两个版本,附有CD广播剧『旅途的决意』以及图文故事小说『梦想的轨迹』两大特典的是特典版,《空之轨迹FC》和《空之轨迹SC》整合一套的『空之轨迹完全版』是完全版,两个版本都会同时发售!


英雄传说6空之轨迹第一部中的所有谜团,都将在SC解开!经历了前作的一系列事件而迅速成长的艾丝蒂尔、离开了艾丝蒂尔的约修亚,以及利贝尔王国的命运……空之轨迹的庞大故事终于要在SC划上句号。在理查德政变事件的背后蠢蠢欲动的神秘组织『噬身之蛇』的真身和前作遗留下来的诸多谜团……都将在SC一一揭开!


剧情的文字量比前作大幅上升,通过大量的故事情节和过场动画,让游戏的故事以更具动态、更为壮观的形式进行。飞艇的空中作战、古代龙的袭击以及和人形兵器的对战等等充满魄力的场面都将给游戏增色许多。游戏里的Q版人物的细微动作都得到了强化,更能表现出角色的个性魅力。

游戏剧情

地方都市洛连特出身的少女艾丝蒂尔,和像亲兄弟一般的约修亚一起为了成为正游击士,离开了故乡踏上修行之旅。造访利贝尔王国各地的艾丝蒂尔和约修亚,结识了形形色色的人物,遇到了各种离奇古怪的事件。原来这一切的背后隐藏了一个巅覆政权的巨大阴谋。在众多朋友的帮助之下,艾丝蒂尔他们排除千难万阻,终于成功阻止了动摇利贝尔的政变阴谋,并且达成了成为正游击士的梦想。但是就在女王的诞辰庆典当夜,约修亚向艾丝蒂尔说明了自己的真实身份和过去。对艾丝蒂尔来说,这却是愕然的事实。表明了自己的身世之后,约修亚从艾丝蒂尔身旁离去。留在艾丝蒂尔身边的,只有约修亚的口琴。这时,在政变背后暗中活跃的谜之结社组织终于露出其真身,利贝尔全国再次掀起混乱的狂潮。 燃烧中的王都格兰赛尔、迫近的巨大战舰、被解封的“辉之环”、扑逆迷离的局势,利贝尔王国面临最大的危机。为了阻止结社的阴谋,为了寻回失去行踪的约修亚,正游击士艾丝蒂尔又再展开新的旅程。


特色系统

连锁战技系统

连锁战技可使战技威力提升。在游戏中追加了可以让2个以上角色一起使用连锁技的“连锁技系统”。连锁技的使用方法和普通的战技一样,而且可以让已经行动过的伙伴再次通过连锁技展开攻击,这让游戏中的战略性变得更加灵活。

另外,游戏还设置自由的队伍组合战术。前作中队伍的人员组合都是固定的,这一点在SC中将得到改变——队伍的人员组织可以根据自己喜好来编排。在一些很细小的事件当中,人物之间的对话也会因参与的角色不同而不同,所以这也是续作的一大特色。当然,玩家对角色的了解也会进一步加深,所以想领会更多有趣的情节,游戏并不是玩一次两次就能完全体会到的。另外,在战斗中也可以和“连锁战技”结合起来,享受到和角色组合一样多的战术。

导力魔法系统

相比前作《英雄传说:空之轨迹FC》新增34种,出现空系幻系攻击魔法。

导力器结构、结晶孔等级

结晶孔由6孔增至7孔,可以升级为2级、3级。在SC中,给各个角色的导力器安装了某种属性的『结晶回路』之后,除了角色相应的能力可以得到强化以外,还可以使用导力魔法(Orbal Arts)。

SC中的所有角色使用的导力器都与前作的不同,因为他们身上的导力器中增加了一个结晶孔的新型导力器。由此,结晶回路的种类也变得丰富起来了,众多新式强劲的魔法也会随之登场。

在新型导力器中,各个结晶孔都有等级设定,对其进行强化升级之后,就可以安装SC中追加的新型高性能的结晶回路了。

钓鱼系统

在本作中新增的全新“料理系统”和各种地方能享受钓鱼的“钓鱼系统”,无论哪种都会给冒险带来更多的乐趣。

根据钓竿的不同能使用的鱼饵也不同,鱼饵可以通过与魔兽的战斗中获得。每种鱼对鱼饵的需求也不同。

钓鱼场所 :在水面有水波纹呈现的地方就能进行钓鱼,游戏中的城市和道路中都有着很多能进行钓鱼的场所,根据钓鱼场所的不同,钓出的鱼也不同。

钓鱼手册:钓出的鱼的资料会自动记录到“钓鱼手册”中。生活习性和行动场所,钓起的回数,上钩的鱼饵,上钩的地方,钓到的最大尺寸都会有记载。

钓鱼奖励:按照鱼被钓起来时候的种类 , 会得到晶石等各种各样的奖励。 [8] 

料理系统

本作相较前作,料理更有个性,并且新增战斗中使用的攻击料理。料理手册中全部的料理附有图解说明,使料理更有乐趣。 

游击士任务系统

游击士协会会收到各种各样的委托任务。任务的类型多种多样,不单是在城镇里面完成的任务,而且还有需要到诸多地点去调查的任务,以及和强大的魔兽交战的任务。时不时地调查一下公告板,就可以在进行主线的同时顺便游刃有余地完成这些委托任务。

点数和级别提升:完成委托后就可以得到报酬,以及游击士的经验值(BP:Bracer Point 游击士点数)。 BP积累到一定程度游击士的级别就会提升,等级提后就有机会得到一些稀有的物品作为奖励。

游击士手册:在公告板上确认后的委托的详情会在开始去解决任务的同时记录在游击士手册中。在遇到不知道怎样进行任务时就可以看看游击士手册以查缺补漏。

任务的流程:1、在公告板上对任务予以确认。每个任务都有完成期限,在此期限之内玩家可以根据自己的喜好随时去完成;2、着手去完成委托任务。完成任务过程中的行动会对任务完成后的评价和所得报酬产生影响,所以请谨慎行动。3、回协会报告,取得报酬。完成任务后,一定记得要去协会报告,这样才能取得报酬(米拉)以及游击士点数。根据完去做任务时的行动,游击士点数会有所加乘。 


游戏评测

剧情的文字量比前作大幅上升,通过大量的故事情节和过场动画,让游戏的故事以更具动态、更为壮观的形式进行。飞艇的空中作战、古代龙的袭击以及和人形兵器的对战等等充满魄力的场面都将给游戏增色许多。游戏里的Q版人物的细微动作都得到了强化,更能表现出角色的个性魅力。


剧情的氛围塑造的是非常好的,不过与前作的颠覆结局相比,缺乏一些出人预料的成分。舞台依然是在利贝尔,情节还是那么细腻。从开始的几章来看,是属于比较公式化的南征北战,到一定的地方完成指定的任务,执行者们每次都是欲言又止,最后的真相“福音计划”,蕴涵了不少道理在其中,探讨了人的可能性。剧情有很多闪光点,特别是第六章,揭示真相的一章,感人至深的一章。其中引出了哈梅尔悲剧的一切,对于剑帝和小约人物性格的塑造,通过这个点睛之笔,一下就提升到了一个崭新的高度。而且与之关联的含笑而去又和最终部分遥相呼应,让主题得到了进一步的深化。也许会有人觉得第六章的回归过于突兀,不过如果真正对于两人性格有认识的话,就可以发现这样的突兀其实是一种水到渠成,发自内心深处的愿望,被害怕再一次伤害束缚的愿望,一旦解除了这个束缚,回归就是顺理成章了。第六章是感人至深,那么最终章,在打败最终Boss之后的情节,那就是一种升华了,这种升华和FF7最终的500年后有异曲同工之妙。


战斗系统的进化,Chain Craft的加入,钓鱼系统,赌博系统,料理系统,这些都提升了游戏的乐趣,SC的系统展示了足够的爽快感,无论是战斗还是其他系统。进步非常明显,而且打击感很好。


音乐方面,SC的音乐非常出彩,达到了游戏音乐应该达到的水准——就是与剧情的完美结合,虽然很多都是FC曲子的Arrange,但是JDK的功力深厚,化腐朽为神奇(况且FC的音乐还并非腐朽),这样就是化精美为神妙了


必备运行库

· DirectX Redist 多国语言版。

· 说明:必备运行库即是英雄传说6:空之轨迹SC游戏运行所必须要安装的程序,如果没有这些程序,游戏可能无法正常运行。

· 点此下载常用运行库整合包(551M)含常见错误解决方法。


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